O “Um Mundo Melhor” é um jogo de tabuleiro que propõe uma abordagem inovadora e educativa para promover a reflexão e a transformação das nossas atitudes no dia a dia. Inspirado na filosofia do fundador do movimento escutista, Baden Powell, o jogo convida os participantes a percorrer um caminho em busca de um “mundo melhor”, onde a felicidade é compartilhada, os preconceitos são desafiados, e as ações discriminatórias são substituídas por atitudes positivas. O objetivo final do jogo é alcançar esse “mundo melhor”, incentivando todos os participantes a intelectualizar a mensagem do jogo e a aplicar as lições aprendidas nas suas vidas diárias. O “Um Mundo Melhor” é uma poderosa ferramenta educativa para promover a consciencialização e a transformação social, tornando-o uma experiência enriquecedora para todos os envolvidos.
Objetivos do jogo:
- Identificar preconceitos, ações discriminatórias e maus hábitos de socialização do nosso quotidiano;
- Construir e trabalhar o espírito crítico com discussão lógico-argumentativa;
- Realçar o peso da consequência das nossas ações;
- Evocar a missão da construção de um mundo melhor seguindo as passadas de B.P.
Explicação do jogo:
O jogo pode ser realizado em diferentes modalidades, dado incluir as 4 secções. A explicação dada será geral e no fim serão apresentadas as diferentes modalidades em que pode ser realizado.
Tradicionalmente, o jogo da glória é um jogo de sorte ou azar que faz os jogadores movimentarem-se no tabuleiro conforme o número que lançarem nos dados e conforme as consequências das respetivas casas onde calham, avançando assim para a glória.
Nesta modalidade, apresentamos um baralho com um conjunto de ações realizadas por personagens fictícias. Cada uma das ações deve fazer o participante refletir sobre se a mesma é essencial para atingirmos um mundo melhor.
O objetivo do jogo é chegar ao “mundo melhor”, ou seja, o jogador ou jogadores que alcançarem o mundo melhor em primeiro lugar terão colecionado um conjunto de ações que consideraram positivas ao longo do jogo.
No tabuleiro existem casas normais e casas bónus, que tanto podem representar um avanço como um recuo relativamente à chegada ao mundo melhor. O baralho possui também cartas “normais” e “bónus”, sendo que as cartas ditas normais não possuem numeração, podendo a qualquer momento ser baralhadas e novamente atribuídas a diferentes jogadores. As cartas bónus correspondem às casas 1, 8, 19 e 25 do tabuleiro, sendo que durante o jogo, o jogador/equipa só pode usar a carta bónus de uma casa uma vez. Caso volte a cair numa casa bónus que já tenha usado, permanece aí até à próxima jogada.
De qualquer forma, todas as cartas contêm uma ação que deve ser discutida pelos jogadores na sua totalidade sobre se é contributo para o mundo melhor, determinando assim se o jogador avança ou recua uma casa.
Cada jogada segue então o esquema:
Lançamento de dado -> avançar para a casa -> ler a ação/bónus -> discussão para apurar se a ação contribui ou não para o mundo melhor -> avançar ou recuar 1 casa ou utilizar escada ou cobrinha (casas bónus).
As cartas apresentam uma frase para cada secção, o que se traduz nas seguintes modalidades de jogo.
Modalidades de Jogo
O jogo pode ser realizado em secção, em agrupamento ou juntando 2 ou 3 das secções presentes, respeitando o número de participantes na mesma.
Papel do Dirigente
No início de cada jogo, o dirigente deve ler a introdução aos participantes e a partir daí moderar todo o jogo, tendo presente, porém, que este deve ser um espaço lúdico que permita às crianças e jovens a partilha de dúvidas e opiniões diversas.
A divisão ou escolha dos participantes fica a cargo do dirigente presente, bem como o início e moderação da discussão gerada por cada carta.
Sempre que existam dúvidas em relação a conceitos presentes nas cartas, apelamos à consulta dos textos apresentados em anexo.
Quando se gerar discussão sobre determinada temática deve o dirigente permitir a mesma, controlando a sua duração, que não deve exceder, idealmente, os 5 min.
Duração:
O jogo terá a duração média de meia hora, podendo estender-se para além desse tempo no caso de haver necessidade de vários esclarecimentos ou caso as discussões atinjam todas o tempo limite.
Composição do jogo:
- Introdução do jogo;
- Instruções;
- Tabuleiro;
- 2 a 8 marcadores;
- 1 dado;
- Baralho de cartas.
Introdução ao Jogo:
(lido por um dos participantes)
Baden Powell criou o que é hoje o maior movimento de jovens do mundo! E nós fazemos parte dele!
Deixar o mundo melhor do que o encontramos, encontrar a nossa felicidade em fazer os outros felizes, provar que muitos dos nossos impossíveis são possíveis se vivermos com alegria de espírito, foram algumas das tarefas que ele nos deixou e que hoje trabalhamos para cumprir!
Porém, o mundo tem também coisas más; há ódio, existe discriminação, e há pessoas a sofrer todos os dias com o mais variado tipo de atitudes.
Mas que atitudes são estas? Estaremos atentos a tudo o que fazemos e dizemos? Estaremos a ter os melhores comportamentos com os nossos amigos e colegas?
Atingir o mundo melhor não é uma tarefa fácil… mas é possível e deve ser por todos desejada!
Vamos lançar os dados e descobrir se temos o que é preciso para atingir este ideal!
Textos de Apoio
- Glossário anexo ao novo módulo de formação;
- Perspetiva Cristã do Amor;
- Doutrina da Igreja
Cartas do jogo
Nota inicial: As cartas devem ser lidas de maneira a que, após ler uma frase, nos consigamos perguntar: «Ter esta atitude/opinião contribui para um mundo melhor?», sendo essa a razão de estarem todas no presente e na primeira pessoa.




